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CJ游戏试玩:《碧海黑帆》跟《黑旗》有何不同

编辑:凯恩/2018-09-23 18:36

  比较遗憾的是,试玩中并没有太多展示游戏的探索功能,这部分原本是我最期待的东西。

  

  其他游戏试玩体验与杂谈

  对了,尤其值得一提的是,我去了两次试玩场馆,试玩各种游戏过程中没有出现一次掉线现象。难道说……

  《特技摩托:崛起》则还是那个炫酷的摩托游戏,仍然是看似操作简单,实际难度不小。除了多人模式外,游戏还有一种特殊的双人模式:两人共乘凤凰娱乐(fh643.com)一辆摩托保持平衡。这样玩起来很有意思,比如两凤凰彩票(fh643.com)个人可以同时刹车与油门,然后车毁人亡的时候也分不清是谁的锅了。总体来说,相比前作,《崛起》在手感上改变不多,但有新设计的关卡,对愿意挑战的玩家来说仍然值得一试。

  “特级摩托”系列的风景和特效都是很不错的

  收获骨龙后兴奋得跳起了海草舞?

  试玩时使用手柄操作,很简单——移动与视角对应左右摇杆,LB和LT按键对应不同炮弹,瞄准后用RT开火。《碧海黑帆》的航行非常简单,玩家只需要考虑风向,迎风更快逆风更慢;不需要手动调整帆。基本上,选择了方向并且加速即可航行。

  不好啦,死侍公然虐狗...呃,鬼啦!

  试玩中展示的内容是玩家的船只在一片海域中航行,除了组队的队友外,还有可以直接攻击的敌方船只

  夜王在征服七王国路上喜提死侍夫妇,未来道路更加顺利。

  实习编辑丨熊宇

  异鬼喝橙汁不怕漏出来了吗?

  简单而流畅的海战

  其他游戏方面,我还尝试了《刺客信条:奥德赛》与《特技摩托:崛起》,也简单分享下感受吧。

  《刺客信条:奥德赛》的技能树,最大的凤凰彩票(fh643.com)改变是主动技能可以放入技能格中

  总体而言,我觉得《碧海黑帆》是一款值得期待的游戏,它的战斗上手容易(可能有些过于简单),而且手感不错。除此之外,它有做出一套深度系统的潜力,比如在装备、船只改造、探索要素等方面,都可以深挖下去,让游戏内容更丰富。如果正式版的海战仍然如试玩时展示的这样,那么游戏的核心玩法可能并不在战斗本身。考虑到在公海地区可以与玩家对战,甚至战斗会掉落东西的设定,过分点猜想,这说不定是一个海上的《全境封锁》,主打对战与刷装?但是游戏的探索部分还没有更多消息公布,也就是有相当大的部分玩家还不知道会怎么设计,所以现在做出判断也还为时过早。

  时间过得很快,在昨天的《炉石传说》试玩体验中,我提到砰砰退环境“不算太久”,评论中有玩家指出已经退环境2年了……好吧,我没有意识到已经过去这么久了。在看到《碧海黑帆》时,很难不想到《刺客信条:黑旗》,查了下发售时间,才发现已经过去5年。经过了一番波折,“刺客信条”似乎又要回归到一年一作的节奏,希望它一切顺利吧。

  就试玩的体验来说,《碧海黑帆》的海战偏向于轻度(不知道正式版有没有增强模式与更复杂的操作),玩家应该能迅速上手,但其背后可能会有一套更复杂的系统。